Статьи и новости

Flash и Игры. Элементы игры.

Элементы игры
Хотя каждая игра индивидуальна, некоторые элементы различных игр являются общими. При планировании игры следует рассмотреть каждый из этих элементов...

Actionscript: Как работать со строками и выделением. Классы String и Selection. Уроки Action Script 2.0. Adobe Flash CS3.

Мы продолжаем серию текстовых уроков, которая должна дополнить видео уроки про азы action script.

Мы уже изучили много, но еще одним из самых актуальных умений, которыми должен овладеть начинающий флешер, наряду с освоением событий мыши, управление цветом, генерацией случайных чисел – это работа со строковыми данными.
Потому как вознамерься Вы делать простой flash сайт, это Вам ой как понадобится.
Поэтому в этом уроке я хотел бы показать и рассказать Вам основы работы сo строковыми переменными, а именно классами String (Строка) и Selection(Выделение)
В данном уроке мы создадим простое текстовое приложение, которое будет...

Статья: Flash и игры. Достоинства и недостатки

Изначально программа Flash предназначалась не для создания игр, а для подготовки анимаций и интерфейсов Web-сайтов. Возможность создания настоящих игр во Flash появилась только с введением ActionScript.

Поэтому так важно осознать как недостатки, так и  достоинства Flash. Вы конечно же не сможете создать очередной Quake или Age of Empires. С другой стороны, ваша flash игра будет иметь более широкую аудиторию и возможность более легкого распространения, чем эти крупнобюджетные игры.

Источник сатьи

Actionscript: Кодирование/задание цветa в Adobe Flash

В программе Adobe Flash при помощи actionscript Вы можете создать более миллиона(!) цветов и оттенков и ежесекундно окрашивать свои произведения в самые разнообразные цвета!

В продолжении серии текстовых уроков сегодня хочу рассказать Вам, как происходит кодирование / задание / управление цветом в этой программе.

В статье уроке содержаться подробные описания + динамические flash модели, задача которых вдохновить(!) и облегчить понимание.

Но перейдем к сути...

Кликайте читать полностью, чтобы изучить урок.

Actionscript: События Мыши и Обработчики Событий в Adobe Flash. Уроки Action Script 2.0. Adobe Flash CS3.

alt
 

Часто (если не сказать что  всегда) при создании flash приложений нам нужно добавить в него изрядную долю интерактивности – например перемещение элементов на экране, изменения размеров окон, нажатия на кнопки, изменение различных настроек с помощью ползунков и т.д.

В Adobe Flash за это отвечают обработчики событий.

Без них не будет во flash никакой интерактивности! Поэтому новичок первым делом должен подробным образом освоить  именно их...

Страницы

Подписка на RSS - Статьи и новости