Книги по Flash

Мук К. Основы Action Script 2.0

Мук К. Основы Action Script 2.0
Информация
Автор/Издательство: 
Колин Мук
Год: 
2006
Кол-во страниц: 
573
Размер: 
DJVU - 5,02 Мб PDF - 38.11 Мб
Язык: 
Русский

Руководство посвящено описанию ActionScript 2.0 - последней версии, реализованной во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, и адресовано тем, кто работает во Flash и делает первые шаги в программировании, а также тем, кто уже знаком с ООП по таким языкам, как Java или C++, и хочет применить свои знания во Flash.

Рассмотрены основные принципы ООП, его синтаксис и применение в Action-Script 2.0; типы данных, классы, объекты, методы, свойства, наследование, композиция, интерфейсы, пути к классам, пакеты и обработка исключений. Описаны лучшие методики создания объектно-ориентированных проектов, структурирования приложений и обмена кодом с другими разработчиками, овладев которыми, вы научитесь создавать стабильные, масштабируемые и расширяемые приложения. Показано, как применять во Flash паттерны проектирования Observer, Singleton и Model-View-Controller, а также модель делегирования событий, при этом особое внимание уделяется их реализации на ActionScript 2.O. В приложении А содержится справочник по языку (типам данных, классам, объектам, глобальным свойствам и глобальным функциям). Этот материал поможет предупредить возникновение ошибок несоответствия типов при объявлении типов данных.

Flash. Трюки. 100 советов и рекомендаций профессионала

Flash. Трюки. 100 советов и рекомендаций профессионала
Информация
Автор/Издательство: 
Шам Бхангал
Год: 
2005
Кол-во страниц: 
465
Формат: 
PDF
Размер: 
58,6 Мб
Язык: 
Русский

Сборник предложенных экспертами советов и трюков, предназначенных для оптимизации ваших Flash-приложений, создания интересных эффектов, программ на ActionScript, звуковых и видеоэффектов, и т.п. Трюки ранжированы по степени сложности.

В книге описаны технологии Flash MX, Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004.

Для широкого круга программистов: от любителей до профессионалов.

Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX + CD бонус

Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX + CD бонус
Информация
Автор/Издательство: 
Джоб Макар
Год: 
2004
Кол-во страниц: 
607
Формат: 
DjVu
Размер: 
31,7 Мб
Язык: 
Русский

Эта электронная книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу "от простого к сложному", хотя базовое знание Flash приветствуется. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир создания игр: начиная с основных концепций и терминов и заканчивая такими трюками, от которых захватывает дух.

Электронная книга написана настолько понятно и доходчиво,что после ее прочтения вы удивитесь, как же вы сами не додумались до этого раньше, ведь это так просто. Прочитав ее, вы научитесь имитировать земное притяжение, силу трения, инерцию, столкновения и другие физические явления природы. Вы научитесь создавать псевдотрехмерные и многопользовательские игры реального времени, игровые проекты любого масштаба и архитектуры. Ко всем описанным в электронной книге играм прилагается исходный код, с доступными, понятными и последовательными описаниями применяемых при создании игр объектов, их свойств и методов. Вы не только сможете его использовать, но и, самое главное, будете понимать то, что вы делаете!

Дмитрий Гурский. ActionScript 2 - Программирование во Flash MX. PDF

Дмитрий Гурский. ActionScript 2 - Программирование во Flash MX. PDF
Информация
Автор/Издательство: 
Дмитрий Гурский
Кол-во страниц: 
860
Формат: 
PDF
Размер: 
7,96 Мб
Язык: 
Русский

Данная книга представляет собой полное руководство по Flash MX 2004.

В ней мы изучим - от элементарного к сложному - все возможности данного непростого языка. Кроме того, будут рассмотрены многие вопросы, связанные с использованием смежных технологий, таких как РНР или XML. Немалое внимание уделим изучению общих понятий программирования, наиболее важных алгоритмов и подходов.

Подробно мы обсудим также и все недокументированные возможности языка, имеющие практическое значение. Каждая глава этой книги завершается созданием неэлементарного проекта - игры, эффекта, модели или программной анимации. Благодаря этому вы сможете получить не только обширные теоретические знания, но и определенный практический опыт.

Роберт Рейнхардт, Джой Лотт. Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользователя. DJVU

Роберт Рейнхардт, Джой Лотт. Macromedia Flash MX ActionScript. Библия пользовате
Информация
Автор/Издательство: 
Роберт Рейнхардт, Джой Лотт
Год: 
2003
Кол-во страниц: 
1266
Формат: 
DjVu
Размер: 
19,77 Мб
Язык: 
Русский

Эта книга будет полезной как пользователям Internet, желающим овладеть непростым искусством разработки интерактивных Web-узлов, так и опытным сетевым администраторам, поддерживающим корпоративные сети и Web-серверы.

Подробно рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество практических примеров, иллюстрирующих теоретические концепции, а весь рассматриваемый в книге программный код находится на прилагаемом к книге компакт-диске

Кевин Пити, Гленн Киркпатрик. Мультипликация во Флеш. PDF

Кевин Пити, Гленн Киркпатрик. Мультипликация во Флеш. PDF
Информация
Автор/Издательство: 
Кевин Пити, Гленн Киркпатрик.
Год: 
2006
Кол-во страниц: 
336
Формат: 
PDF
Размер: 
36,81 Мб
Язык: 
Русский

Книга содержит практические рекомендации по созданию анимации в Macromedia Flash.

Детально рассмотрены все стадии этого процесса - от создания сценария до публикации готового фильма. Создание мультипликационного Flash-фильма показано на конкретном примере. Также в книге приводятся полезные советы, которые помогут вам сделать собственный фильм.

Книга предназначена для читателей, обладающих навыками работы во Flash и желающих попробовать свои силы в создании мультипликационных фильмов. Материал снабжен подробными иллюстрациями и пояснениями к ним.

Страницы

Подписка на RSS - Книги по Flash