Как создавать свои Flash-игры, подобные Angry Birds и World of Goo?
Box2D - это библиотека, которая моделирует физическое поведение твердых тел в двумерном пространстве. Программисты могут использовать ее в своих играх, чтобы сделать...
Условия: Просмотр видео Обнаружение точных столкновений, Основы TweenLite, и урок о движении в сторону направления Виталия Кузьменко.
В этом видео вы создадите офигенную змейку очень простым способом, причем управление этой змейки будет детальное.
Управление: стрелка влево, стрелка вправо
Комментарии
Спасибо за урок!!! Но ни в уроке Виталия Кузьменко, ни в этом не написано как управлять объектом ни с помощью вращений - это очень раздражает, а стрелками - вверх, вниз, влево, вправо, при этом, чтобы он поворачивался. Проблемы возникают, когда я пытаюсь сделать так, чтобы объект, сталкиваясь с левой стороной сцены, выходил из правой, он выходит повернутым на 180 градусов.... Вот вам идея для очередного урока))