Flash уроки текстом

Эффекты перехода с помощью ActionScript 3.0 (Класс TransitionManager)

Эффекты перехода с помощью ActionScript 3.0 (Класс TransitionManager)

В этом уроке вы узнаете всё о возможностях класса TransitionManager - этот класс заведует эффектами перехода.

Рисование с помощью ActionScript 3.0

Рисование с помощью ActionScript 3.0

В этом уроке Вы научитесь с помощью ActionScript 3.0 создавать анимацию рисования линии, окружности и волны.

3D туннель с помощью ActionScript 3.0

3D туннель с помощью ActionScript 3.0

В этом уроке мы будем учиться делать 3Д туннель. Туннель будет представлена в виде шариков, приблиближающихся по спирали к зрителю.

3D карусель с использованием XML и ActionScript 3.0

3D карусель с использованием XML и ActionScript 3.0

В этом уроке мы будем создавать 3D карусель, используя XML и ActionScript 3.0. В данной карусели Вы сможете легко менять число вращающихся кнопок, если Вам это будет нужно.

3D пространство с помощью ActionScript 3.0 (Часть 2)

3D пространство с помощью ActionScript 3.0 (Часть 2)

то - вторая часть урока "3D пространство с помощью ActionScript 3.0". В этом уроке мы заставим наши квадраты двигаться в 3D пространстве синусоидальной волной. При этом будем иметь возможность управлять некоторыми параметрами движения квадратов.

3D пространство с помощью ActionScript 3.0

3D пространство с помощью ActionScript 3.0

Этот урок научит вас тому, как размещать объекты в трехмерных координатах и как преобразовывать трехмерные координаты в друмерные. Урок покажет вам, как создается иллюзия трехмерного пространства во флеш.

Класс Timer в ActionScript 3.0

Класс Timer в ActionScript 3.0

Из этого урока вы узнаете, как пользоваться классом Timer, с помощью которого можно запускать части кода в определенный момент времени.

Создание внешних классов на ActionScript 3.0

Создание внешних классов на ActionScript 3.0

Этот урок обо всем, что связано с внешним классом ActionScrpt 3.0. Я научу вас, как привязывать мувиклипы к actionscript классу. А затем мы создадим внешний actionscript класс.

Использование компонента "Color Picker"

Использование компонента \"Color Picker\"

В этом уроке Вы научитесь интерактивно изменять цвет МувиКлипа с помощью компонента ColorPicker.

Использование библиотеки Graffiti Library 2.5

Использование библиотеки Graffiti Library 2.5

Видел много постов где люди просят сделать или описать как сделать примитивный графический редактор.

Так вот я наткнулся на уже готовый пакет. Чтобы было понятнее, это на подобии PaperVision 3D только не для 3D а для создания графического редактора.

Подумал, что новичкам очень будет интересно сделать свой собственный редактор.

Страницы

Подписка на RSS - Flash уроки текстом