flash конкурс: Создай свою текстовую игру во flash!

Конкурс окончен, победитель определен.

Пример:

/ezine_swf/randomtextgame/working_on_problem.swf

Работы участников конкурса в полной новости.(4 работы. Присылайте еще! :)

Скачать Русский хелп | help по ActionScript 3.0 от Adobe

Скачать Русский хелп | help по ActionScript 3.0 от Adobe
Информация
Автор/Издательство: 
Adobe
Язык: 
Русский

Хорошие новости друзья!

Adobe полностью русифицировал справочник по языку ActionScript 3.0!

Даже переведены описания новых классов, имеющихся во Flash CS4 и работающих во FlashPlayer 10.

Даже можно скачать на компьютер!

Bowja2 - маленький но способный нидзя!

Bowja2 - маленький но способный нидзя!

Игра из серии найди и кликни. Вам предстоит управлять маленьким, но очень способным и сообразительным нидзя.

Хоят будет ли он сообразительным зависит конечно от вас ) Ваша задача двигаться от сцене к сцене, преодолевая препятствия, решая маленькие головоломки и проч... Делать это просто - найдите объек, на котором можно кликнуть и кликайте.

Игра интересная, красочная, прорисованная до мельчайших деталей, хорошая озвучка. Пример хорошей flash игры, котороя не занимает много времени и дарит много приятных эмоций

Проходиться легко и на одном дыхании.

Retardo - победить грозного голема!

Retardo - победить грозного голема!

Ретардо | Retardo - веселая, очень красочная и немного жестокая игра из серии наведи и кликни.

Ретардо - это наш Иванушка дурачек, которому поручено уничтожить огромного железного голема. Вам предстоит помочь ему в этом, оказавшись в новой сцене-уровне вам нужно найти вещи на которые можно кликнуть, а потом кликнуть на них в нужной последовательности дабы продвинуться дальше.

Если кликните в неправильной последовательности, то скорее вас замахают злобные ниндзя. Цель игры дойти до железного голема и пронзить его голову здоровым колом, потом получить в награду - красавицу принцесу.

Сразу должен предупредить - игра веселая и кровавая. Думается кровь и делает ее очень притягательной

Проходиться легко и на одном дыхании.

DogFight 2 - захватывающие воздушные сражения!

DogFight 2 - захватывающие воздушные сражения!

Dog fight 2 - это продолжение первой части dog fight, причем продолжение удачное!

По сравнению с первой частью Dogfight 2 стал еще динамичнее, еще интереснее, еще сложнее.

Первое что бросается в глаза это невероятное разнообразие во всем:

в оружии -теперь, кроме пулемета,  в вашем распоряжении есть еще и бомбы, которые вы можете сбрасывать в миссиях –теперь вам придется не только отстреливать вражеские самолеты, но и бомбить здания, прорываться сквозь линию огня, защищать своих, лимитировать заданные цели и даже(!) отстреливать выживших парашютистов! в полетах – теперь в вашем распоряжении несколько воздушных маневров, которые помогут  остаться в живых в самых яростных воздушных баталиях!

Если вам понравилась первая часть dog fight, а я думаю, что она вам понравилась, т.к. тоже сделана была на славу, то это понравиться точно!

Dogfight 2– это захватывающие дух воздушные баталии, это быстрая, динамическая, хорошо продуманная игра!

Thing - учавствуй в кровавом побоище!

Thing - учавствуй в кровавом побоище!

Говорят на flash нет приличных двумерных стрелялок, я и сам так думал, до недавнего времени.

Thing - это убийственная игрушка, которая понравиться всем любителям кровавых побоищ.

С разу после начала игры вы окунаетесь в настоящую атмосферу боевика: динамичная музыка, звук перезаряжающегося оружия, хорошо прорисованные разнообразные кровавые брызги, с десяток убийственного оружия и кучи трупов.

Это самый настоящий Quake, только двухмерный и во flash.

Здесь я выкладываю только три части этой игры (на самом деле их больше) - на мой взгляд эти лучшие, потому что в этих частях все сбалансировано наилучшим образом.

Если вы любите иногда расслабиться и уничтожить пару сотен зоби))) или других злобных тварей, то это игра вам точно придется по душе.

В игре присутствует возможность создавать собственный персонаж и различные стили игры: история, выживание, тренировка.

Submaschine 1,2,3,4,5 - вырвись наружу любой ценой!

Submaschine 1,2,3,4,5 - вырвись наружу любой ценой!

Представляю вашему вниманию все пять частей знаменитой игры-квеста - Submaschine

Как обычно, это серия игр в которую стоит поиграть.

Submaschine - это НАСТОЯЩИЙ квест, это НАСТОЯЩЕЕ приключение! Это почти бесконечное количество комнат, загадок, головоломок. Но давайте по-порядку...

Итак, история игры такова - вы играете от первого лица, вы каким-то образом попали в субмашину и должны из нее выбраться.

Во время игры вы передвигаетесь по комнатам, собираете предметы и используете их для того что бы выбраться из очередной "засады-головоломки".

Первую часть - Submachine1 The Basement - пройти достаточно просто, предметов мало, все интуитивно понятно. В самом конце первой части вам открывается дверь на "волю" - красивый пейзаж, поющие птички...

И о ужас! Это все го лишь картинка на мониторе игрового автомата... под названием Submachine. Тут и доходит насколько глубок замысел игры.

Вторая часть, как вы догадались, - Submachine2 The Lighthouse - начинается пред игровым автоматом. Здесь вам предстоит задачка посложнее - подняться на вершину маяка и включить портал, и будьте уверены, каждая мелочь игрвет значение!

Пройдя сквозь портал на вершине маяка, вы попадаете, куда бы вы думали, в третью субмашину - Submachine3 The Loop - это гиганский КУБ с бесконечным количеством комнат...

Здесь все что у вас есть - это навигатор, который показывает ваши координаты. Здесь нет ничего, того что можно собрать - только вы и бесконечное количество комнат!!!!

И т.д. и т.п.

Проходя очередную часть игры вы искренне думаете: "я выбрался!", но каждый раз игра обламывает вас и бросает вас в новый, еще более интересный цикл задач и головоломок и кажется, что приключению нет конца...

Советую, подарит много приятных эмоций и удивления, а если возникнут проблемы, то нагуглить прохождение не составляет труда.

статья: Все возможности нового Adobe Flash CS4 Professional - это просто невероятно!

Описание взято с официального сайта http://www.adobe.com/

Это просто невероятно, что сделала компания Adobe - столько нового! Я с нетерпением жду Нового Года и того момента, когда приобрету эту невероятную программу! По моему они сделали невероятное!

Простое и эффективное создание проектов

Добавьте динамичности вашим проектам с помощью новых интуитивных инструментов анимации, позволяющих упростить работу и повысить ее эффективность. Улучшенный пользовательский интерфейс и мощная среда разработки позволяют оптимизировать рабочие процессы.

Оптимизированные инструменты анимации

Анимация на основе объектовНОВИНКА!

Получите полный контроль над отдельными атрибутами анимации с помощью анимации на основе объектов, позволяющей применять ее непосредственно к объектам, а не к ключевым кадрам. Легко меняйте траекторию движения с помощью элементов управления Безье.

Траектория движенияНОВИНКА!

Получите контроль над траекторией движения анимации на основе объектов - Flash CS4 Professional теперь автоматически создает траекторию движения, которая легко может быть изменена с помощью уже знакомых вам элементов управления Безье.

Стили движенияНОВИНКА!

Начните разработку проекта с предварительно встроенной анимации, которую можно применить к любому объекту. Выберите любой из десятков стилей или создайте и сохраните собственный. Обменивайтесь стилями с другими пользователями, чтобы сэкономить время на создание анимации.

Редактор движенияНОВИНКА!

Воспользуйтесь детализированным контролем над параметрами ключевых кадров, включая поворот, размер, масштаб, расположение, фильтры и многое другое, с помощью нового редактора движения. Упростите управление с помощью графических дисплеев, аналогичных тем, что используются в Adobe After Effects®.

Продолжение в полной новости. Вы просто обязаны читать дальше. Это действительно невероятно

yahoo

Grow Cube, Grow Island, Grow RPG - растущие миры!

Grow Cube, Grow Island, Grow RPG - растущие миры!

Три игры из серии GROW - растущие миры.

В начале каждой из игр у вас есть в наличие некоторые предметы. По-началу просто выбирайте нужный предмет из возможных и смотрите, как игра будет на это реагировать. Ваша задача добавить эти предметы в игру в такой последовательности, при которой игра разовьется(вырастит) по максимуму.

Если последовательность не правильная, то вся игра застрянет в некотором промежуточном состоянии и вам придется начинать все заново.

Конечный результат вас сильно порадует. Но чтобы добиться его придется подумать.

Сайт Web Студии

Сайт Web Студии
С исходниками: .PSD; .HTML; .FLA; .SWF

Страницы

Подписка на Уроки Flash RSS