Статья: Flash и игры. Достоинства и недостатки

Изначально программа Flash предназначалась не для создания игр, а для подготовки анимаций и интерфейсов Web-сайтов. Возможность создания настоящих игр во Flash появилась только с введением ActionScript.

Поэтому так важно осознать как недостатки, так и  достоинства Flash. Вы конечно же не сможете создать очередной Quake или Age of Empires. С другой стороны, ваша flash игра будет иметь более широкую аудиторию и возможность более легкого распространения, чем эти крупнобюджетные игры.

Источник сатьи

Мук К. Основы Action Script 2.0

Мук К. Основы Action Script 2.0
Информация
Автор/Издательство: 
Колин Мук
Год: 
2006
Кол-во страниц: 
573
Размер: 
DJVU - 5,02 Мб PDF - 38.11 Мб
Язык: 
Русский

Руководство посвящено описанию ActionScript 2.0 - последней версии, реализованной во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, и адресовано тем, кто работает во Flash и делает первые шаги в программировании, а также тем, кто уже знаком с ООП по таким языкам, как Java или C++, и хочет применить свои знания во Flash.

Рассмотрены основные принципы ООП, его синтаксис и применение в Action-Script 2.0; типы данных, классы, объекты, методы, свойства, наследование, композиция, интерфейсы, пути к классам, пакеты и обработка исключений. Описаны лучшие методики создания объектно-ориентированных проектов, структурирования приложений и обмена кодом с другими разработчиками, овладев которыми, вы научитесь создавать стабильные, масштабируемые и расширяемые приложения. Показано, как применять во Flash паттерны проектирования Observer, Singleton и Model-View-Controller, а также модель делегирования событий, при этом особое внимание уделяется их реализации на ActionScript 2.O. В приложении А содержится справочник по языку (типам данных, классам, объектам, глобальным свойствам и глобальным функциям). Этот материал поможет предупредить возникновение ошибок несоответствия типов при объявлении типов данных.

Падающая женщина

Падающая женщина

На женщину постоянно действует сила тяжести, она падает сквозь случайно возникающие шары, бьется о них руками, ногами, головой, а также садится на шпагат и дергается.

Выглядит очень комично, крови нет.

Спасибо! Спасибо! Спасибо! Thank you!!!

Спасибо! Спасибо! Спасибо! Thank you!!!

Потрясающая flash открытка на 1 000 000 спасибо придумана компанией Hallmark! Два милых человечка тараторят на разные лады: Thank you! Thank you! Thank you!/Спасибо! Спасибо! Спасибо! Всего один миллион спасибо. Лично я миллиона никогда не дожидался, но говорят есть в сети такие люди, которые дожидались. Открытку смело можно посылать, если вы хотите отблагодарить кого-нибудь... ну или просто поднять настроение.

Скачать flash открытку можно в полной новости.

Actionscript: Кодирование/задание цветa в Adobe Flash

В программе Adobe Flash при помощи actionscript Вы можете создать более миллиона(!) цветов и оттенков и ежесекундно окрашивать свои произведения в самые разнообразные цвета!

В продолжении серии текстовых уроков сегодня хочу рассказать Вам, как происходит кодирование / задание / управление цветом в этой программе.

В статье уроке содержаться подробные описания + динамические flash модели, задача которых вдохновить(!) и облегчить понимание.

Но перейдем к сути...

Кликайте читать полностью, чтобы изучить урок.

Sothink SWF Decompiler v7.0 + Portable

Sothink SWF Decompiler v7.0 + Portable

Sothink SWF Decompiler - программа для конвертирования SWF в FLA и извлечения из них различных ресурсов. С помощью утилиты можно извлекать звуки, изображения, сценарии, шрифты и многое другое из обычных Flash-роликов (SWF, EXE). Sothink SWF Decompiler позволяет конвертировать Flash-файлы в формате SWF в FLA.

Программа также содержит инструмент SWF Catcher, который позволяет захватывать Flash-анимацию, просматриваемую в браузерах Internet Explorer или Firefox. Программа совместима со всеми SWF элементами, такими как ActionScripts, звуки, изображения, видео, формы, рамки, точки, тексты и кнопки в различных форматах. Программа может скопировать отрывок из видео файла Flash и вставить его в любой FLV формат. Интерфейс данного продукта логичен и прост в использовании.

Samorost

Samorost

Samrost - это изумительный флеш-квест про то, как в далёком космосе на небольшую корягу... эээ, то есть, планету, надвигается опасное небесное тело. Туда отправляется маленький разведчик, и вы станете помогать ему избежать неприятности. Ведь станете же, правда?..

Потрясающе тонко и с любовью сделанный квест. А какая там музыкальная белка (и сова!)! Вообще, звуковые и графические эффекты великолепны.

Лучшая flash игра 2005 года! Если не играли, то обязательно поиграйте!

Именно такие креативные игры и вдохновляют на изучение action script и flash технологий!

Скачать flash игру можно в полной новости!

Samorost 2

Samorost 2

Потрясающее продолжение самого известного квеста 2005 года - Samrost! Вы опять стартуете на ракете, на этот раз - чтобы спасти из лап наглых элиенов(чужих) своего любимого пса. Всё окружение и музыка великолепны, на экране всё шевелится, звучит и живёт. Графика в Samrost 2 тоже великолепная!

Игра стоит чтобы в нее поиграть!

Обучение к программе: Selteco Alligator Flash Designer. Урок 4: Мультипликация квадратов

Обучение к программе: Selteco Alligator Flash Designer. Урок 4: Мультипликация квадратов

В этом уроке вы узнаете, как создать красивую не синхронную анимацию для большого кол-ва объектов в программе Selteco Alligator Flash Designer.

Обучение к программе: Selteco Alligator Flash Designer. Урок 3: Движение объектов по заданной траектории

Обучение к программе: Selteco Alligator Flash Designer. Урок 3: Движение объектов по заданной траектории
Информация
Автор/переводчик: 
Андрей Муха

В этом уроке вы узнаете, как направить объект по нужному вам направлению в программе Selteco Alligator Flash Designer.

Страницы

Подписка на Уроки Flash RSS