физика

Видеокурс "Box2D. Basic". Физика, игры, механизмы во flash...

Видеокурс "Box2D. Basic". Физика, игры, механизмы во flash...

Мы давно не публиковали никаких интересных новостей. Это совсем не значит, что мы сидели, сложа руки. И хотя со стороны ничего не видно, мы сделали многое, но обо всем по порядку.

Было проделано много работы по переносу сайта на новый движок – очень сложная и кропотливая работа. Скоро наш сайт станет гибче, приятнее и его будет легко наполнять интересным контентом.

Кроме этого, последние полгода мы работали над созданием нового (уникального  для Рунета) видеокурса по Box2D. 7 декабря этот курс поступил в продажу! И мы считаем это событие очень важным в жизни нашего сообщества. Потому что мы давно хотели начать раскрывать тему создания flash игр

Все остальные замечательные подробности читайте в полной версии статьи.

Физическая модель (ActionScript 3.0)

Физическая модель (ActionScript 3.0)

Автор: Шевченко Борис

Сделал небольшую физическую модель на AS 3.0. Возможности: регулирование скорости полета, направления полета, гравитации, трения, отскакивания. Для того, чтобы направить мячик и отрегулировать его скорость полета, нажмите на мышь (не отпускайте) в пределах 150 пикселей от мячика, и регулируйте длину линии, именно от нее зависит скорость, направление линии собственно отвечает за направление мячика, а точней за направление силы, за счет которой он и летит. В степперах, указывается коэффициент погасания (для трения и отскакивания), и для гравитации просто число.

Подписка на RSS - физика