классы

Создаем методы проверки точных столкновений

Создаем методы проверки точных столкновений
Информация
Название: 
Создаем методы проверки точных столкновений
Автор: 
Шевченко Борис (Neirol)
Формат видео: 
swf
Продолжительность: 
16 ~ минут
Размер: 
27 ~ Мб

В этом уроке вы создадите 2 метода, с помощью которых вы сможете самым точным образом проверять столкновения между окружностями, а так же между прямоугольником и окружностью. В конце урока мы улучшим игру, о которой рассказывалось в уроке Теория создания простейшей игры, с помощью двух этих методов.

Цифровые и аналоговые часы

Цифровые и аналоговые часы
Информация
Название: 
Цифровые и аналоговые часы
Автор: 
Шевченко Борис (Neirol)
Формат видео: 
swf
Продолжительность: 
8 минут
Размер: 
15 Мб

В этом уроке вы научитесь создавать самые простые цифровые и аналоговые часы.

Программный дождь с помощью классов

Программный дождь с помощью классов
Информация
Название: 
Программный дождь с помощью классов
Автор: 
Шевченко Борис (Neirol)
Формат видео: 
swf
Продолжительность: 
14 минут
Размер: 
30 Мб

В этом уроке вы создадите свой дождик полностью программными способами, начиная от отрисовки капли, заканчивая ее анимацией. Вдобавок дождик будет состоять только из классов, и будет вызывать всего двумя строками.

Подписаться на RSS - классы