модель

Физическая модель (ActionScript 3.0)

Физическая модель (ActionScript 3.0)

Автор: Шевченко Борис

Сделал небольшую физическую модель на AS 3.0. Возможности: регулирование скорости полета, направления полета, гравитации, трения, отскакивания. Для того, чтобы направить мячик и отрегулировать его скорость полета, нажмите на мышь (не отпускайте) в пределах 150 пикселей от мячика, и регулируйте длину линии, именно от нее зависит скорость, направление линии собственно отвечает за направление мячика, а точней за направление силы, за счет которой он и летит. В степперах, указывается коэффициент погасания (для трения и отскакивания), и для гравитации просто число.

Подписка на RSS - модель