видео

Moulin Rush

Простые гонки с использованием зацикленного видео на заднем фоне.

Подключение библиотеки Alternativa 3D 8 во FlashDevelop

Подключение библиотеки Alternativa 3D 8 во FlashDevelop
Информация
Название: 
Подключение библиотеки Alternativa 3D 8 во FlashDevelop
Автор: 
Виталий Козюков
Формат видео: 
swf
Размер: 
общий размер 231 Мб

Всем привет!
В последнее время в связи с разработкой beta версии Flash Player Incubator и появлением ранней версии бесплатного трехмерного движка alternativa 3D 8 версии многии начинающие разработчики сталкиваются с проблемой подключения данной библиотеки и соответственно выбора приложения для среды разработки под данный трехмерный движок. Поэтому в качестве приложения предлагаю использовать FlashDevelop и вот собственно предлагаю просмотреть этот видеоматериал чтобы все могли без проблем подключить данную библиотеку и оценить ее возможности.

Видеоотчет о коференции "CS5 Evolution Tour". Москва. 2011

25 мая мне посчастливилось побывать на конференции «CS5 Evolution – Эволюция Творчества» в Москве от Adobe. В этих видео я хотел бы поделится с вами своими впечатлениями, рассказать, как прошла конференция, показать фотографии и видео, которые моя непрофессиональная рука сумела сделать ;-)

Надеюсь это поможет вам погрузиться в атмосферу конференции ;-) если вы на ней не были ... А также поделится обобщенными выводами, которые послужат некими ориентирами людям, которые только начинают изучать flash и тем, кто этим уже занимается какое-то время.
Чему была посвящена эта конференция? Она была посвященной промежуточной версии продукта Creative Suite 5.5 и новым возможностям, которые она предлагает...

Копирование массивов и создание выборки уникальных элементов в actionscript 3.0

Копирование массивов и создание выборки уникальных элементов в actionscript 3.0
Информация
Название: 
Копирование массивов и создание выборки уникальных элементов в actionscript 3.0
Автор: 
Виталий Кузьменко
Формат видео: 
avi
Размер: 
общий размер 100 Мб

Очень часто новички, а иногда и не только они, путают то,как надо копировать переменные простых данных и сложных в as 3.0.

В этих видеоуроках вы увидите разницу между копированием в actionscript3.0 простых переменных (строки, числа и т.д.) и сложных (массивы).

Также вы узнаете, что такое НА САМОМ ДЕЛЕ переменная, которую мы объявляем при помощи VAR. Кроме этого вы узнаете, как ПРАВИЛЬНО сделать выборку уникальных элементов из массива.

Внимание! Видео курс "Вконтакте API - как создавать flash приложения для социальной сети ВКонтакте"

В последнее время маловато было новостей от администрации сайта. Связано это с тем, что мы активно работаем над созданием собственной flash игры ВКонтакте. Говорить об этом еще рано и палить идею мы не будем :) Но накопленными знаниями мы с радостью с Вами поделимся!

В предыдущем посте мы интрересоваличь у Вас о том, хотите ли Вы уметь раззрабатывать flash приложения, которые взаимодействуют с web-сервером, для супер популярной соц. сети ВКонтакте. Как показало госование - это очень актуальная тема!

И мы рады, что не ошиблись в выборе топика для очередного обучающего видеокурса от сайта EasyFlash.Org.

Мы рады представить Вашему вниманию видеокурс "ВКонтакте  API - как разрабатывать flash приложения для соц. сети ВКонтакте".

Эффект размытия для движущегося объекта

/uploads/posts/2010-03/1268638096_blur.jpg
Информация
Название: 
Эффект размытия для движущегося объекта
Формат видео: 
swf
Продолжительность: 
6 минут
Размер: 
4.64 Мб

Описание видео урока:

В этом уроке показано, как создать эффект размытия для движущегося объекта на ActionScript 3.0. Урок довольно простой, но сам код требователен к ресурсам процессора.

#17 Выпуск видеожурнала "Скороговорящее flash яблоко"

#17 Выпуск видеожурнала "Скороговорящее flash яблоко"
Информация
Название: 
#17 Выпуск видеожурнала "Скороговорящее flash яблоко"
Автор: 
Виталий Кузьменко

Вопрос, который часто задается новичками:

«Как анимировать рот в соответствии с произносимыми словами?»

В этом выпуске видео журнала Вы научитесь синхронизировать анимацию рта мультяшного героя с речью (аудио дорожкой). Т.е. научитесь делать смешных и  разговаривающих персонажей.

С недавнего времени данный урок стал дополнением к платному курсу, в бесплатном доступе его убрали http://disk.easyflash.org

Flash журнал #16: Работаем со временем и датами.

Flash журнал #16: Работаем со временем и датами.
Информация
Название: 
Flash журнал #16: Работаем со временем и датами.
Автор: 
Виталий Кузьменко

В этом предновогоднем видео журнале мы будем изучать класс Date. Класс который позволяет работать со временем и датами. Этот выпуск журнала состоит из 4 видео уроков, посмотрев которые, вы сможете решать самые распространенные задачи при работе со временем в actionscript 3.0:

  • создание цифровых часов
  • создание аналоговых часов
  • создание счетчиков, которые показывают оставшееся время до начала события
  • создание универсальных часов (показывающих ондно и тоже время во всех часовых поясах)

Уроки легкие. Приятного просмотра и с наступающим Новым Годом всех!
PS: Исходники тоже прилагаются.

С недавнего времени данный урок стал дополнением к платному курсу, в бесплатном доступе его убрали http://disk.easyflash.org

Серия видеоуроков по созданию видеоплеера

Серия видеоуроков по созданию видеоплеера
Информация
Название: 
Серия видеоуроков по созданию видеоплеера
Автор: 
Кокурин Святослав (originalg)
Формат видео: 
swf
Продолжительность: 
3:51:12
Размер: 
354 Мб

Вы научитесь создавать плеер, а также дополнительные элементы управления, такие как скролл бар.

Создание действительно реалистичного маятника в FIVe3D (Продолжение)

Создание действительно реалистичного маятника в FIVe3D (Продолжение)
Информация
Название: 
Создание действительно реалистичного маятника в FIVe3D (Продолжение)
Автор: 
Кокурин Святослав (originalg)
Формат видео: 
swf
Продолжительность: 
16:17
Размер: 
14 Мб

В этом уроке вы научитесь создавать действительно реалистичный 3D маятник (автомобильный освежитель воздуха Smile

Этот урок будет продолжением этого:
/flashlearn/flashvideotutorials/699-sozdanie-3d-boltayushhejsya-svezhesti-s-pomoshhyu.html

Так что если вы хотите, понять этот урок, то вы просто обязаны посмотреть предыдущий (конечно, вы можете и не смотреть, дело ваше). В этом уроке мы будем делать маятник по законам физики, так что школьные знания (не забытые *smile*) приветствуются, а именно начало 11 класса. После всего этого, изменяя всего две переменные, вы сможете делать маятник таким, как будто на нём висит поезд, или наоборот, висит колпачок от ручки Smile

Страницы

Подписка на RSS - видео