Get Adobe Flash player
Главная » Все публикации пользователя Neirol

Мы в твиттере

Как создать?

Подпишитесь сейчас и вы получите на email серию бесплатных видеоуроков по flash.

Ваш e-mail:

Ваше имя на русском:

Подписавшись, Вы получите 4 видео урока, которые научат вас создавать flash презентации, flash баннеры, flash кнопки буквально за несколько минут!

Курс по flash cs5

 

Adobe Flash CS4 и Actionscript 3.0. Полный курс видео уроков.

Внимание!

Вы можете изучить все секреты flash анимации всего за 3 недели! Перейти из разряда новичка в разряд опытного пользователя даже без посещения дорогих курсов и чтения толстенных талмудов.

110 видео уроков,

в превосходном качестве помогут пройти, Вам, терни flash анимации самым быстрым и легким путём!

+ActionScript 3.0

Подробнее!..

www.megastock.ru
Уведомление об ответственности


MGG - фреймворк, который сделает вашу жизнь легче и интересней

Neirol   8 декабря 2009    Раздел сайта: Flash Ресурсы » Другое

alt

Внимание!!! Поддержка автором данного фреймворка осуществляться не будет!

Вам надоело печатать из раза в раз одно и то же? Надоело просиживать больше над разработкой основы, чем над самой идеей приложения? Вы нехотите изучать математические формулы, не можете их понять, или у вас просто нет на это времени? Вы плохо знаете флеш, а хотите сделать что-нибудь крутое? Тогда заходи сюда!

Физическая модель (ActionScript 3.0)

Neirol   29 ноября 2009    Раздел сайта: Flash Обучение » Ваши flash работы
Физическая модель (ActionScript 3.0)

Автор: Шевченко Борис

Сделал небольшую физическую модель на AS 3.0. Возможности: регулирование скорости полета, направления полета, гравитации, трения, отскакивания. Для того, чтобы направить мячик и отрегулировать его скорость полета, нажмите на мышь (не отпускайте) в пределах 150 пикселей от мячика, и регулируйте длину линии, именно от нее зависит скорость, направление линии собственно отвечает за направление мячика, а точней за направление силы, за счет которой он и летит. В степперах, указывается коэффициент погасания (для трения и отскакивания), и для гравитации просто число.

Рисуем звезду во флеше

Neirol   29 ноября 2009    Раздел сайта: Flash Обучение » Flash Уроки Текстом

Смотрите подробную версию...

Игра Пятнашки (ActionScript 3.0)

Neirol   26 ноября 2009    Раздел сайта: Flash Обучение » Ваши flash работы
Игра Пятнашки (ActionScript 3.0)

Автор: Шевченко Борис (Neirol)

Наконец-то решил выложить игру, которую сделал еще больше недели назад. Игра эта - пятнашки. Главная цель - разложить квадраты с цифрами в правильном порядке (слева-направо, сверху-вниз).

Игра сопровождается музыкой Джеймса Хорнера, а именно треком "kaleidoscope of mathematics" - вступительным треком фильма Игры разума ;)

Серия уроков о создании ресайза + Бонус

Neirol   13 ноября 2009    Раздел сайта: Flash Обучение » Видео Уроки Flash

 

Серия уроков о создании ресайза + Бонус

 

Автор: Шевченко Борис (Neirol)
Формат: SWF
Длительность: от 2 до 16 ~ минут
Размер: 55.94 МБ

Описание: Просмотрев серию этих уроков, вы сможете создать возможность ресайза для любого символа вашего Flash - проекта. В видео-уроках рассказываются абсолютно все этапы разработки ресайза, за исключением основ ActionScript 3.0. Так же к серии видео-уроков прилагается бонус.

Серия уроков по FisixEngine (физический actionscript 3.0 движок)

Neirol   3 ноября 2009    Раздел сайта: Flash Обучение » Видео Уроки Flash

alt

Автор: Шевченко Борис (Neirol)
Формат:
SWF
Длительность:
от 2 до 16 минут
Размер:
Все уроки - 71 мб, каждый - от 2 до 17 мб
Знания:
основы ActionScript 3.0, обязательно посмотреть серии уроки про классы: серия первая "Понимаем классы", серия вторая "Используем классы"
В видео уроках используется программа Adobe Flex

Описание: The Fisix Engine - физический actionscript 3.0 движок созданный для разработчиков flash игр. Просмотрев эти 8 уроков, об этом прекрасном и простом физическом движке , вы очень быстро сможете создать самую реалистичную физическую платформу для ваших приложений и игр. В видео-уроках рассказывается все, начиная от подключения классов это движка, и заканчивая созданием полезных и более менее сложных приложений с помощью этого движка.

Создаем программный маятник + Бонус

Neirol   2 ноября 2009    Раздел сайта: Flash Обучение » Видео Уроки Flash
Создаем программный маятник + Бонус

Название: Создаем программный маятник
Бонус:
Есть
Автор:
Шевченко Борис (Neirol)
Формат:
SWF
Длительность:
11 ~ минут
Размер:
11 ~ мб

Условия: Просмотр первой части выпуска журнала Легко о Flash о 3D карусели, просмотр видео Программной анимации рисования завитушки

Описание: В этом уроке вы узнаете, как создать свой маятник, программным способом, используя знания о расположении объекта на окружности, вместе с этим урок вы окончательно закрепите эту тему, хотя это далеко не все, что можно из этой темы высосать.

Создаем озвучивание для flash приложений с помощью FL Studio 8

Neirol   2 ноября 2009    Раздел сайта: Flash Обучение » Видео Уроки Flash

Fruity Loops

Название: Создаем озвучивание для наших приложение с помощью FL Studio 8
Автор:
Шевченко Борис (Neirol)
Формат:
SWF
Длительность:
8 минут 23 секунды
Размер:
27 мб

Описание: в этом уроке вы узнаете как очень простым способом и без особых приспособлений создать музыкальное озвучивание для ваших Flash приложений с помощью программы Fruity Loops Studio 8, а так же научитесь редактировать полученный звук с помощью программы Easy Audio Editor.

Создаем простой движок для примитивных игр

Neirol   30 октября 2009    Раздел сайта: Flash Обучение » Видео Уроки Flash

 

Создаем простой движок для примитивных игр

 

Название: Создаем простой движок для примитивных игр
Автор:
Шевченко Борис (Neirol)
Формат:
SWF
Длительность:
21 минута 17 секунд
Размер:
14 ~ мб
Условия:
Просмотр видео Теория создания простейшей игры, Основы TweenLite (хоть он здесь не будет использоваться - важно использование Bitmap Data).

Описание: В этом видео-уроке вы создадите свой собственный игрок для примитивных игр. Движок основывается на столкновениях с пикселями разных цветов. Так же в этом видео-уроке вы создадите игру, основанную на этом движке.

P.S. Не пугайтесь словом движок - он займет максимум 10 строк ;)

Программная анимация рисования разноцветной завитушки

Neirol   30 октября 2009    Раздел сайта: Flash Обучение » Видео Уроки Flash

Программная анимация рисования разноцветной завитушки

Название: Программная анимация рисования разноцветной завитушки
Автор:
Шевченко Борис (Neirol)
Формат:
SWF
Длительность:
10 минут 43 секунды
Размер:
17 мб
Условия:
Просмотр первого выпуска видео-журнала "Легко о Flash", а именно первую часть журнала - теорию.
Описание:
в этом видео-уроке, вы научитесь собственно тому, о чем идет речь в заголовке статьи.
P.S:
Завитушка очень сильно любит ОЗУ.