Как создавать свои Flash-игры, подобные Angry Birds и World of Goo?
Box2D - это библиотека, которая моделирует физическое поведение твердых тел в двумерном пространстве. Программисты могут использовать ее в своих играх, чтобы сделать...
В этом уроке мы исправим ошибки, которые сделали в первой части этого урока - Создаем офигенную змейку, а так же сделаем нашу змейку еще офигенней!
Управление: стрелка влево, стрелка вправо
Комментарии
неплохо было бы сделать ее еще более офигеной, настолько чтоб она не уползала за пределы флешки, а то пока страница загрузится она багополучно уедет на границы намбера )
Taisan, это уже не змейка офигенней была бы, а все приложение.
И я думаю, раз вы поняли материал этого урока, то тем более сделали бы это самостоятельно.
Написал программу? Проверь на ошибки. Исправил ошибки? Проверь еще раз. Нет ошибок? Ты плохой программист!<br /><br />https://prograph.ru/ - видео уроки по программированию в разных средах, а также справочники, программы и новости.<br />
Taisan,
Если ты смотрела урок основы TweenLite то смогла бы с лёхкостью это зделать)))
Niter43
Я сказал один в один тоже самое!
Написал программу? Проверь на ошибки. Исправил ошибки? Проверь еще раз. Нет ошибок? Ты плохой программист!<br /><br />https://prograph.ru/ - видео уроки по программированию в разных средах, а также справочники, программы и новости.<br />
а как сделать, чтобы змейка проходила через одну стену и появлялась с противоположной?
Меня тоже интересует этот впорос ну у головы то я сделал она заходит с одной строны и выходит с другой .... только весь хвост с одной строны переносится к другой туда где голова появилась....