Мы давно не публиковали никаких интересных новостей. Это совсем не значит, что мы сидели, сложа руки. И хотя со стороны ничего не видно, мы сделали многое, но обо всем по порядку.
Было проделано много работы по переносу сайта на новый движок – очень сложная и кропотливая работа. Скоро наш сайт станет гибче, приятнее и его будет легко наполнять интересным контентом.
Кроме этого, последние полгода мы работали над созданием нового (уникального для Рунета) видеокурса по Box2D. 7 декабря этот курс поступил в продажу! И мы считаем это событие очень важным в жизни нашего сообщества. Потому что мы давно хотели начать раскрывать тему создания flash игр
Все остальные замечательные подробности читайте в полной версии статьи.
Сделал небольшую физическую модель на AS 3.0. Возможности: регулирование скорости полета, направления полета, гравитации, трения, отскакивания. Для того, чтобы направить мячик и отрегулировать его скорость полета, нажмите на мышь (не отпускайте) в пределах 150 пикселей от мячика, и регулируйте длину линии, именно от нее зависит скорость, направление линии собственно отвечает за направление мячика, а точней за направление силы, за счет которой он и летит. В степперах, указывается коэффициент погасания (для трения и отскакивания), и для гравитации просто число.