Как создавать свои Flash-игры, подобные Angry Birds и World of Goo?
Box2D - это библиотека, которая моделирует физическое поведение твердых тел в двумерном пространстве. Программисты могут использовать ее в своих играх, чтобы сделать...
Уникальный курс! Библия по flash в видео формате. Курс содержит более 160(!) видео уроков, которые научат вас всему, что нужно знать для успешного создания анимациии и написанию алгоритмов actionscript 3.0.
Все что нужно сделать, чтобы приступить к изучению flash уже завтра - это вставить наш курс в компьютер.
Все обучение по шагам разворачивается у вас на экране. Просто повторяйте! Это быстро, легко и интересно. А если вы что-то не поняли (ведь такое бывает!), просто пересмотрите урок столько раз, сколько нужно именно вам! Видео уроки всегда объясняют одинаково хорошо в любе время суток, сколько бы раз вы их не запускали.
Курс позволит вам изучить flash максимально быстро, легко и интересно. Приобрести этот курс - значит уже через месяц знать flash.
Теперь, весь процесс освоения ActionScript записан на видео! Детально и с объяснениями! Вы просто смотрите и повторяете. Мы буквально подведем вас за руку, от начала до ООП.
Несколько шагов отделяют вас от того, чтобы начать использовать весь потенциал Flash. Причем эти шаги будут легкими, интересными и прямо на вашем мониторе.
Теперь вам не придётся обкладывать себя горой макулатуры, для того, что бы освоить ActionScript 3.0! Смотрим, понимаем, повторяем...
В этом курсе вас ожидает 3 приятных подарка:
1) Главное преимущество - на практическом примере вы освоите объектно-ориентированный шаблон проектирования MVC, знание которого спрашивают на каждом собеседовании.
2) Уроки по самой популярной as библиотеке по созданию эффектов и переходов TweenLite\Tween Max.
3) Библиотека Playr - actionscript библиотека, своего рода конструктор для создания flash mp3-плееров любой сложности. Изучив эти уроки, вы сможете создавать с завидной лёгкостью и быстротой любые аудио и видео плееры для своих проектов
И самое главное - Видеокурс по PaperVision3D в подарок!
Задумайтесь о том, сколько сейчас зарабатывают разработчики игр? Вспомните для начала популярные игры в социальных сетях или, может быть, вы слышали о том, сколько платят солидные фирмы за разработку игры для себя?
Несомненно вы уже прониклись этой идеей, но, как и у всех начинающих, у вас должен был возникнуть вопрос с чего начать?
Теперь вам не придётся читать непонятную документацию по Box2D и лазить по интернету в поисках тех крупиц информации о том, как с помощью Box2D делать игры!
Сейчас разработать игру стало гораздо проще с появлением библиотеки Box2D. С помощью данного видеокурса вы узнаете все тонкости и уже через неделю вы сможете сделать свою первую игру - платформер!
Курс разбит на 4 главы, для лучшего понимания материала и составляет, примерно, 4 часа 50 минут.
Глава 1. Законы физики в Box2D
Глава 2. Азы Box2D
Глава 3. Физические взаимодействия
Глава 4. Использования Box2D в разработке игры.