Как создавать свои Flash-игры, подобные Angry Birds и World of Goo?
Box2D - это библиотека, которая моделирует физическое поведение твердых тел в двумерном пространстве. Программисты могут использовать ее в своих играх, чтобы сделать...
В этом выпуске журнале мы уделим пристальное внимание анимации формы (ShapeTween). Тему которую часто оставляют без достаточного внимания новички. Все знают, что такой тип анимации существует, но вот найти более или менее креативное применение достаточно сложно...
Этот журнал состоит из 3-ех уроков общей продолжительностью около часа. В результате просмотра уроков у вас получиться, точно такой же анимированный узор, который вы можете наблюдать выше. Задача данного выпуска журнала сводиться к тому, что бы показать и расказать основные секреты, трюки и техники, которые применяются при создании анимации формы. Также мы хотим показать, что при сочетании анимации формы и масок можно создавать совершенно невероятные вещи. Также в этом выпуске частично расмотрен вопрос интеграции Adobe Ilustrator CS4 + Adobe Flash CS4.
С недавнего времени данный урок стал дополнением к платному курсу, в бесплатном доступе его убрали