flash работы: Убей робота мучительно медленно!
рабочая версия, настройте параметры и жмите на черную кнопку:
Всем привет. Виталий на связи Это мои некоторые предварительные эксперименты, которые породили последние происходящие события, я имею ввиду совместную разработку он-лайн flash игры.
Если вы случайно про это не знали, то идите на форум и принимайте участие. Простые и сложные задания у координатора (Aloran) найдутся для всех.
Последние события не оставили меня равнодушным, мозг мой сегодня сам начал думать и экспериментировать в этом направлении. Хочу выложить первые черновые наброски.
Исходные файлы прилагаю:
.fla:
.swf:
.as:
Какие есть фишки:
Это взрывающийся при уничтожении на отдельные клипы робот.
Три варианта развития событий при ударе: промахнуться, попасть, попасть два раза. Это регулируется рандомным коэффициентом…
Достаточно сбаланcированная система параметров, которая влияет на рандомный коэффициент. Какой бы силы или точности не был удар (я ориентировался на пороговое зн. 100) их всегда можно сбалансировать браней и регенерацией жизней.
Ну, собственно, если вы хотите разобраться, как такое сделано, то все для этого я выложил, какие либо пояснения сейчас делать не хочу. Потому что сыро это еще и банально нет времени.
К тому же официально классы на этом сайте еще не объясняли (готовиться серия).
Это больше сделано для вдохновения участников нашего open source project! Гип! Гип! Ура