Get Adobe Flash player
Главная » Материалы за 30.07.2009
-->

Как создать?

Подпишитесь сейчас и вы получите на email серию бесплатных видеоуроков по flash.

Ваш e-mail:

Ваше имя на русском:

Подписавшись, Вы получите 4 видео урока, которые научат вас создавать flash презентации, flash баннеры, flash кнопки буквально за несколько минут!

Курс по flash cs5

 

Adobe Flash CS4 и Actionscript 3.0. Полный курс видео уроков.

Внимание!

Вы можете изучить все секреты flash анимации всего за 3 недели! Перейти из разряда новичка в разряд опытного пользователя даже без посещения дорогих курсов и чтения толстенных талмудов.

110 видео уроков,

в превосходном качестве помогут пройти, Вам, терни flash анимации самым быстрым и легким путём!

+ActionScript 3.0

Подробнее!..

www.megastock.ru
Уведомление об ответственности

Вход на сайт



Регистрация / Напомнить?


Старенькая статья о Flash Communication Server MX

TeT   30 июля 2009    Раздел сайта: Flash Обучение » Статьи и Новости

Очень интересная технология. Вот решил написать о ней небольшую статью. Автороство этой статьи не мое, а взято из книги "Web-програмировангие нового поколения на ActionScript 2.0" (Глава 15). Авторы : Д.Таппер, Д.Тальберт, Р.Хаффнер. Книга выпущена в 2005 году. Да, старовато. Тогда , видимо, была старенькая Macromedia MX . При чем в этой книге только МХ и упоминаеться. Но все равно можно найти много интересного.

И так Flash Communication Server:

Flash представляет собой сложный механизм и предлагает разработчику множество различных возможностей. Освоив принципы работы во Flash, вы получите мощьное средство разработки бизнес -приложений, программ электронного обучения и развлекательных средств. Однако создание наиболее интересных Flash-приложений будет ограничено для вас возможностями протокола передачи гипертекста (HTTP).

Пришло время ознакомиться с серверным компонентом Flash Player 7 :  компонентом Flash Communication Server MX . Используя средства  Flash Communication Server МХ вы можете устанавливать постоянное соединение между Flash-приложением и сервером. Возможность организации непрерывного подключения к серверу  является еще одной составляющей мощной системы средств, предлагаемых вам Flash-технологиями.

Обычно, когда речь заходит об Flash Communication Server МХ, люди в первую очередь вспоминают о предоставляемых ею возможности работы с видео- и аудио- потоками.

В основе Flash Communication Server МХ лежит мощьная архитектура, позволяющая вам создавать коммуникационные приложния. Эта архитектура основана на использовании так называемых  общих объектах   (представляющих собой экземпляры класса SharedObject ).   Локальные общие объекты (ЛОО) позволяют сохранять постоянную информацию на жестком диске клиента.  Удаленные общие объекты (УОО) могут сохранять информацию на жестком диске сервера.

Другой важной составляющей обмена данными являеться обмен сообщениями. Flash Player , подключенный к общему объекту, может передавать сообщения серверу или другим проигрывателям Flash.

В конце концов, мы уже давно не общаемся друг с другом, перестукиваясь по трубам, - технологии развиваються.